मुख्य यान्त्रिकी र बोर्ड व्यवस्था
खेल 4×4 बोर्डमा खेल्ने गरिन्छ जसमा 1 देखि 16 सम्म छापिएका लेबलहरू हुन्छन्। राउन्ड सुरु हुनु अघि, खेलाडीले जोखिमहरूको संख्या छान्छन्: 3, 4, वा 5। जोखिमका लेबलहरूको छनोट सबै संयोजनहरूमा समान हुँदैन; बरु, खेलले केवल त्यस्ता पूर्ण सब्सेटहरूबाट समान रूपमा नमूना लिन्छ जसले यो सर्द पूरा गर्छन्: छानिएका छपिएका लेबलहरूको गुणनफलमा ठ्याक्कै दुई वटा भिन्न अभाज्य गुणनखण्डहरू हुनुपर्छ।
यी विशिष्ट सब्सेटहरूले खेलको सीमित समर्थन (finite support) बनाउँछन्। सबै सुरक्षित अवलोकनहरूले यो समर्थनलाई फिल्टर गर्छन्। महत्त्वपूर्ण कुरा भनेको बोर्डका छपिएका लेबलहरू लुकेको स्वतन्त्र समान ग्रिडको संकेत होइनन्; तिनीहरू गुणनफल सर्द गणना गर्न प्रयोग गरिने स्थिर पहिचानकर्ताहरू हुन्।
केवल भिन्न अभाज्य गुणनखण्डहरू गनिन्छ: लेबल 4, 8 र 9 को गुणनफल 288 हुन्छ, जसका भिन्न अभाज्य गुणनखण्डहरू 2 र 3 हुन्, त्यसैले यो तीन-जोखिमको व्यवस्था अनुमति प्राप्त छ। लेबल 2, 3 र 5 मा तीन वटा भिन्न अभाज्य गुणनखण्डहरू हुन्छन् र तिनीहरू बाहेक राखिन्छन्।
मूल्य निर्धारण र सम्भावना
शुरुवात ०.९७ × जम्मा गरिएको स्टकको मूल्यबाट गर्नुहोस्। कुनै पनि खुला हुनु अघि, चयन गरिएको सेल सुरक्षित रहेका हालका मेल खाने लेआउटहरूको गणना गर्नुहोस् र त्यसलाई हालका सबै मेल खाने लेआउटहरूले भाग गर्नुहोस्। त्यो अंशले त्यसको सटीक सशर्त सुरक्षित सम्भावना p दिन्छ।
यदि खुला हुनु सुरक्षित छ भने, नयाँ जम्मा मूल्य हालको जम्मा मूल्यलाई p ले भाग गरेर प्राप्त हुन्छ। सम्भावना-१ भएको खुला हुनुले मूल्यमा कुनै परिवर्तन ल्याउँदैन। जोखिमले राउन्डलाई शून्य रिटर्न सहित समाप्त पार्छ। प्रत्येक सुरक्षित खुला हुनु पछि लेआउटहरू फिल्टर गर्दा पछिका सम्भावनाहरू परिवर्तन हुन्छन्।
नियन्त्रण, मोडहरू र स्टकहरू
खेलाडीहरूले १०, २०, ५०, वा १०० खेल सिक्काहरूको स्टक छनोट गर्न सक्छन्, जसमा २० डिफल्ट हो। सेटिङ, पुनर्स्थापना, र नयाँ राउन्ड सुरु गर्ने विकल्पहरू राउन्ड सक्रिय हुँदा लक गरिएको हुन्छ। खेलाडीले राउन्ड सुरु हुनु अघि ३, ४, वा ५ जोखिमहरू छनोट गर्छन्।
- संग्रह: खेलाडीहरूले कम्तीमा एउटा सुरक्षित खुला हुनु पछि मात्र संग्रह गर्न सक्छन्।
- स्वचालित बैंकिङ: खेलले जब कुनै योग्य अनिश्चित छनोट बाँकी रहँदैन तब मात्र स्वचालित रूपमा बैंक गर्छ।
- छनोटहरू निष्क्रिय गर्दै: जम्मा रिटर्नले जम्मा गरिएको स्टकको १००० गुणा भन्दा बढी हुने व्यक्तिगत छनोटहरू निष्क्रिय गरिन्छ, जबकि बराबरी (ठिक १००० गुणा) अनुमति छ।
सेटलमेन्ट र वालेट स्थिरता
सेटलमेन्टको समयमा, शुद्ध गROSS रिटर्नको फ्लोर र भण्डारण गरिएको फ्र्याक्शनल क्यारीको योगफल वालेटमा थपिन्छ; कुनै पनि बाँकी रकम फ्र्याक्शनल क्यारीमा नै रहन्छ। शून्य रिटर्न भएको राउन्डले फ्र्याक्शनल क्यारीलाई अपरिवर्तित राख्छ।
वालेटको अवस्था ब्राउजरको लोकल स्टोरेजमा स्थिर रहन्छ। प्रारम्भिक सन्तुलन १००० भर्चुअल सिक्का हुन्छ। पुनर्स्थापना म्यानुअल र इडल-मात्र हुन्छ: यदि सन्तुलन इडल अवस्थामा १० भन्दा कम भएमा, प्रयोगकर्ताले यसलाई ठ्याक्कै १००० मा रिसेट गर्न सक्छ। सिक्का भर्दा फ्र्याक्शनल क्यारी मेटिँदैन।
यदि कुनै राउन्ड अपूर्ण अवस्थामा रहन्छ भने पेज रिलोड हुँदा, क्याप्चर गरिएको स्टक घटाइएको नै रहन्छ। राउन्ड रिफन्ड, भुक्तानी वा निरन्तरता बिना नै समाप्त हुन्छ। नियन्त्रणहरू रिलोड पछि २० को डिफल्ट स्टक र पहिलो प्रीसेटमा रिसेट हुन्छन्।
गणितीय प्रमाण र RTP
सबै मोडहरूमा अपेक्षित RTP ९७% छ। सिमुलेसन मापनहरूले सहयोगी अवलोकनहरूलाई समर्थन गर्छन्, गणितीय भुक्तान नियम होइन। तालिकामा उल्लेखित प्रत्येक जोखिम-गणना र रोक्ने-नीति संयोजनका लागि १,००,००० राउन्डका सुरक्षित सिमुलेसनहरू समावेश छन्। मापन गरिएको RTP र मानक त्रुटि नमुना नतिजाहरू हुन्, निश्चित भुक्तान स्थिरांक होइन। प्रत्येक मोडको सैद्धान्तिक कुल फिर्ता ९७% छ, ग्यारेन्टी गरिएको सत्र नाफा होइन।
सुरक्षित नीति नामहरूले रोक्ने परीक्षणहरूलाई वर्णन गर्छन्: low-1 ले न्यूनतम वर्तमान सुरक्षित सम्भावना भएको योग्य सेल छनोट गर्छ र एक पटक सुरक्षित खुला पछि एकत्रित गर्छ; high-2 ले उच्चतम वर्तमान सुरक्षित सम्भावना छनोट गर्छ र दुई पटक सुरक्षित खुला पछि एकत्रित गर्छ; first-4 ले आरोही क्रममा पहिलो योग्य प्रिन्ट गरिएको लेबल छनोट गर्छ र चार पटक सुरक्षित खुला पछि एकत्रित गर्छ। एक जोखिलले शून्य फिर्ता गर्छ, र स्वचालित बैंकिङले अनुरोध गरिएको खुला गणना भन्दा अघि नै राउन्ड समाप्त गर्न सक्छ।
| जोखिमहरू | नीति | समर्थन गणना | अपेक्षित RTP (%) | मापन गरिएको RTP (%) | Std Error % |
|---|---|---|---|---|---|
| 3 | low-1 | 167 | 97 | 97.00313352282944 | 0.01871772765784715 |
| 3 | high-2 | 167 | 97 | 97.01755550824032 | 0.12151486054491191 |
| 3 | first-4 | 167 | 97 | 96.68334580968819 | 0.2554056029395452 |
| 4 | low-1 | 209 | 97 | 97.00037144021773 | 0.013548244050409056 |
| 4 | high-2 | 209 | 97 | 96.946753062365 | 0.17761529261661513 |
| 4 | first-4 | 209 | 97 | 97.8780439999262 | 0.5233437555797064 |
| 5 | low-1 | 176 | 97 | 97.00564041355621 | 0.0072953196295048334 |
| 5 | high-2 | 176 | 97 | 96.57853078279061 | 0.24971794415289658 |
| 5 | first-4 | 176 | 97 | 98.38593599998836 | 1.2922712203671805 |
उदाहरण सहितको व्याख्या
३-हजार्ड राउन्डमा कुनै पनि खुला हुनु अघि, १६७ वटा लेआउट सम्भव हुन्छन्। लेबल ४ ११९ वटामा सुरक्षित हुन्छ, त्यसैले यसको प्रारम्भिक सुरक्षित सम्भावना ११९/१६७ ≈ ०.७१२५७४८५०३ हुन्छ। जोखिम २० हुँदा, प्रारम्भिक कुल मान १९.४ हुन्छ। यदि लेबल ४ पहिलो सुरक्षित रूपमा खुला भयो भने, कुल मान १९.४ ÷ (११९/१६७) ≈ २७.२२५२१००८४० हुन्छ।
अघिल्लो कुनै अंशमय वाहक (carry) नभएको अवस्थामा, क्रेडिट २७ सिक्का सङ्कलन गर्दा लगभग ०.२२५२१००८४० वाहकको रूपमा भण्डारण हुन्छ। जोखिम पहिले नै काटिएको हुन्छ: कुल क्रेडिट शुद्ध नाफा होइन। यदि लेबल ४ हजार्ड हो भने, फिर्ता शून्य हुन्छ र विद्यमान वाहक सुरक्षित रहन्छ।
बारम्बार सोधिने प्रश्नहरू
Two Prime Product Mines मा हजार्डहरू कसरी छनोट गरिन्छ?
हजार्डहरूलाई पूर्ण उपसमुहहरूबाट समान रूपमा नमूना लिने तरिकाले छनोट गरिन्छ जहाँ छपिएका लेबलहरूको (१-१६) गुणनफलमा ठिक्क दुई वटा भिन्न अभाज्य कारकहरू हुन्छन्। यसले अनुमति प्राप्त लेआउटहरूलाई सीमित गर्छ; त्यो सीमित सेट भित्र नमूना लिने प्रक्रिया अझै पनि अनियमित हुन्छ।
अपूर्ण राउन्डको बीचमा म पुनः लोड गर्दा मेरो ब्यालेन्ससँग के हुन्छ?
पकडिएको जोखिम काटिएको नै रहन्छ। अपूर्ण राउन्ड बिना कुनै फिर्ती, भुक्तानी वा निरन्तरता समाप्त हुन्छ। नियन्त्रणहरू २० को डिफल्ट जोखिम र पहिलो पूर्वनिर्धारितमा फर्काइन्छ।
स्वचालित खाता पुनर्स्थापना वा निकासी छ कि?
होइन। डेमोमा खाता-लगइन प्रवाह वा भुक्तान प्रवाह छैन। पुनर्स्थापना हातले मात्र र निष्क्रिय अवस्थामा हुन्छ, जसले ब्यालेन्सलाई १० भन्दा तल झरेमा ठिक्क १००० सेट गर्छ। अंशमय वाहक स्थानीय भण्डारणमा कायम रहन्छ तर यसले बाह्य खाता पुनर्स्थापनाको संकेत गर्दैन।