Útmutató

Hogyan működik a Két elsődleges szorzatú aknák

A(z) t44 hivatalos weboldala. Ezen az oldalon a Két elsődleges szorzatú aknák demó játékunk eredeti változatát mutatjuk be. A 4×4-es tábla celláit 1-től 16-ig sorszámokkal jelöltük. A teljes akadály-elrendezéseket egyenletes eloszlással csak azok közül választjuk, amelyek akadálycímkéinek szorzata pontosan két különböző prímtényezőt tartalmaz. A feliratok tehát befolyásolják a lehetséges elrendezéseket; a cellák nem rendelkeznek egyenlő vagy független kockázati esélyekkel.

Alapmechanika és táblaelrendezés

A játék egy 4×4-es táblán zajlik, 1-től 16-ig terjedő feliratokkal. A kör megkezdése előtt a játékos kiválaszthatja az akadályok számát: 3, 4 vagy 5. Az akadálycímkék kiválasztása nem egyenletes az összes kombináció között; a játék helyette egyenletesen mintáz csak azokból a teljes címkesubszettekből, amelyek kielégítik a következő feltételt: A kiválasztott feliratok szorzata pontosan két különböző prímtényezőt tartalmaz.

Ezek a specifikus részhalmazok alkotják a játék véges tartományát. Minden biztonságos megfigyelés szűkíti ezt a tartományt. Kulcsfontosságú, hogy a táblán lévő feliratok nem egy rejtett, egyenletesen eloszló rácsra utalnak; fix azonosítóként szolgálnak a szorzatfeltétel kiszámításához.

Csak a különböző prímtényezők számítanak: a 4, 8 és 9 címkék szorzata 288, amelynek különböző prímtényezői a 2 és a 3, így ez a három akadályos elrendezés megengedett. A 2, 3 és 5 címkék három különböző prímtényezőt tartalmaznak, ezért kizárásra kerülnek.

Árazás és valószínűség

Kezdje 0,97 × a befogadott tét bruttó értékével. A kinyitás előtt számolja meg azokat a jelenleg kompatibilis elrendezéseket, amelyekben a kiválasztott mező biztonságos, és ossza el az összes jelenleg kompatibilis elrendezés számával. Ez a hányados a pontos feltételes biztonságos valószínűség p.

Ha a kinyitás biztonságos, az új bruttó érték a jelenlegi bruttó érték elosztva p-vel. Egy p=1 valószínűségű kinyitás nem változtat az értéken. Egy kockázatos kinyitás nullás hozammal zárja a köröt. Az elrendezések szűrése minden biztonságos kinyitás után megváltoztatja a későbbi valószínűségeket.

Vezérlés, játékmódok és tétek

A játékosok 10, 20, 50 vagy 100 játékérme tétről választhatnak, a beállítás alapértelmezetten 20. A beállítások, a helyreállítás és az új kör indítása zárolva van, amíg egy kör aktív. A játékos 3, 4 vagy 5 kockázatot választ a kör kezdete előtt.

  • Gyűjtés: A játékosok csak akkor gyűjthetnek, ha legalább egy biztonságos lap feltárult.
  • Automatikus bankolás: A játék automatikusan bankolja a nyereményt, csak akkor, ha nincs több jogos bizonytalan választás.
  • Választások letiltása: Az egyéni választások letiltásra kerülnek, ha a bruttó hozam meghaladja a rögzített tét 1000-szeresét, míg az egyenlőség (pontosan 1000×) megengedett.

Kifizetés és pénztárkezelés

Az elszámoláskor a nyers bruttó hozam és a tárolt töredékes hozam összege kerül jóváírásra a tárcában; a maradék a töredékes hozamban marad. A nulla hozamú körök nem változtatnak a töredékes hozamon.

A tárcában tárolt állapot a böngésző helyi tárolójában (local storage) marad meg. Az indulás egyenleg 1000 virtuális érme. A helyreállítás manuális, és csak tétlen állapotban lehetséges: ha az egyenleg 10 alá csökken tétlen állapotban, a felhasználó visszaállíthatja azt pontosan 1000-re. Az érmék utántöltése nem törli a töredékes hozamot.

Ha egy kör befejezetlenül marad az oldal újratöltésekor, a lefoglalt tét levonva marad. A kör visszatérítés, kifizetés vagy folytatás nélkül ér véget. Az irányítók a 20 alapértelmezett tétre és az első előre beállított értékre állnak vissza az újratöltéskor.

Matematikai bizonyítékok és RTP

A várható RTP minden módban 97%. A szimulációs mérések a megfigyeléseket támasztják alá, de nem a matematikai kifizetési törvényt jelentik. A táblázat minden felsorolt veszély-szám és leállási-stratégia kombinációhoz 1 000 000 körből álló mentett szimulációkat tartalmaz. A mért RTP és a standard hiba mintavételi eredmények, nem pedig pontos kifizetési konstansok. Minden mód elméleti bruttó hozama 97%, de ez nem garantált munkamenetnyi nyereséget jelent.

A mentett stratégiák nevei a leállási teszteket írják le: a low-1 az elérhető cellák közül a legkisebb jelenlegi biztonságos valószínűségűt választja, és egy biztonságos feltárás után gyűjti be a nyereményt; a high-2 a legnagyobb jelenlegi biztonságos valószínűségűt választja, és két biztonságos feltárás után gyűjti be; a first-4 a felsorolt címkék közül a sorrendben első elérhetőt választja, és négy biztonságos feltárás után gyűjti be. Egy veszély nulla kifizetést eredményez, és az automatikus bankolás befejezhet egy kört a kért feltárások száma előtt.

VeszélyekStratégiaTámogató számVárt RTP (%)Mért RTP (%)Std. hiba %
3low-11679797.003133522829440.01871772765784715
3high-21679797.017555508240320.12151486054491191
3first-41679796.683345809688190.2554056029395452
4low-12099797.000371440217730.013548244050409056
4high-22099796.9467530623650.17761529261661513
4first-42099797.87804399992620.5233437555797064
5low-11769797.005640413556210.0072953196295048334
5high-21769796.578530782790610.24971794415289658
5first-41769798.385935999988361.2922712203671805

Működési példa

Egy 3-akadályos körben a felfedés előtt 167 lehetséges elrendezés létezik. A 4-es jelölés 119 esetben biztonságos, így az első biztonságos valószínűsége 119/167 ≈ 0,7125748503. 20-as tétnél a bruttó érték 19,4. Ha a 4-es jelölést elsőként biztonságosan fedik fel, a bruttó érték 19,4 ÷ (119/167) ≈ 27,2252100840 lesz.

Törtmennyiség-hordozás nélkül a gyűjtéskor 27 érmet kapunk, és kb. 0,2252100840-t hordozunk tovább. A tét már levonásra került: a bruttó kredit nem nettó nyereség. Ha a 4-es jelölés akadály, a visszatérítés nulla, a meglévő hordozott érték megmarad.

Gyakran ismételt kérdések

Hogyan választják ki az akadályokat a Two Prime Product Mines játékban?

Az akadályokat úgy választják ki, hogy a teljes részhalmazokból egyenletesen mintavéve olyanokat, ahol a nyomtatott jelölések (1-16) szorzata pontosan két különböző prímtényezőt tartalmaz. Ez korlátozza a megengedett elrendezéseket; a mintavételezés ezen korlátozott halmazon belül továbbra is véletlenszerű.

Mi történik a egyenlegemmel, ha frissítek egy befejezetlen kör közben?

A lefoglalt tét levonva marad. A befejezetlen kör visszatérítés, kifizetés vagy folytatás nélkül ér véget. Az irányítók visszaállnak a 20-as alapértelmezett tétre és az első előre beállított értékre.

Van automatikus fiók-visszaállítás vagy kifizetés?

Nem. A demó verzió nem rendelkezik belépési vagy fizetési folyamattal. A visszaállítás manuális és csak tétlenség esetén történik, az egyenleget pontosan 1000-re állítja, ha az 10 alá csökken. A törtmennyiség-hordozás a helyi tárolóban megmarad, de ez nem jelent külső fiók-visszaállítást.