Guia

Como funciona Minas de dois fatores primos

O site oficial de t44. Two Prime Product Mines, ou Minas de dois fatores primos, é a demonstração original deste guia. Ela usa configurações de perigos condicionadas por uma regra matemática. As probabilidades não são as de uma grade convencional com perigos independentes e de risco igual.

As configurações permitidas

O tabuleiro 4×4 tem casas numeradas de 1 a 16 em ordem de leitura. Escolha 3, 4 ou 5 perigos antes de iniciar. O produto dos números das casas perigosas deve ter exatamente dois fatores primos distintos; repetições do mesmo fator não aumentam a contagem de fatores distintos.

Por exemplo, os perigos nas casas 2, 3 e 4 produzem 24 = 2³ × 3, com dois fatores primos distintos. Para 3 perigos existem 167 configurações permitidas; para 4, 209; para 5, 176. O jogo sorteia uniformemente uma configuração completa do conjunto escolhido.

Probabilidade após cada casa segura

Antes de cada escolha, a probabilidade de segurança é a proporção de configurações ainda compatíveis em que aquela casa não é perigosa. Ao revelar uma casa segura, o jogo remove todas as configurações que teriam perigo nela.

As probabilidades são recalculadas sobre o conjunto restante. A interface mostra percentuais arredondados para uma casa decimal, mas o cálculo do retorno usa a proporção exata. Os números impressos determinam a condição; não são pistas de uma grade oculta com riscos iguais e independentes.

Valor bruto atual dividido pela probabilidade

Apostas disponíveis: 10, 20, 50 e 100 moedas, com padrão 20. Ao iniciar, uma aposta é descontada e o valor bruto começa em 97% dela. A cada casa segura, o novo valor é o valor bruto atual dividido pela probabilidade condicional de segurança daquela casa.

Com 3 perigos e aposta 20, o valor inicial é 19,4. Antes de qualquer revelação, a casa 4 é segura em 119 das 167 configurações: probabilidade 119/167, aproximadamente 71,2575%. Se ela for segura, o valor passa a 19,4 ÷ (119/167), aproximadamente 27,225210084 moedas. Se a probabilidade for 1, o valor não muda.

Recolha, limite e encerramento

Você pode recolher após pelo menos uma casa segura. Encontrar um perigo encerra a rodada com retorno zero. Enquanto a rodada está ativa, a aposta, a quantidade de perigos, a restauração e outra rodada ficam bloqueadas; a recolha e as casas permitidas seguem disponíveis conforme as regras.

Uma escolha é desativada se o valor atual dividido por sua probabilidade ultrapassar 1.000 vezes a aposta capturada. Exatamente 1.000 vezes é permitido. Após uma revelação segura, a recolha automática ocorre somente se não restar nenhuma casa ainda fechada com probabilidade entre 0 e 1 e retorno dentro do limite. Uma casa certamente segura não é uma escolha incerta.

Crédito inteiro e sobra fracionária

Ao recolher, soma-se o retorno bruto à sobra fracionária guardada. O jogo credita a parte inteira dessa soma e salva o resto para liquidações futuras. Com o exemplo de 27,225210084 e fração anterior zero, são creditadas 27 moedas e fica guardada aproximadamente 0,225210084.

Esse crédito é bruto; a aposta de 20 já foi descontada. Uma rodada com retorno zero não credita moedas e mantém a fração anterior. O saldo começa em 1.000 se não houver valor válido salvo; com o jogo parado e saldo abaixo de 10, a restauração define o saldo para 1.000 sem apagar a fração.

Expectativa matemática e persistência

A análise exata das políticas verificadas tem retorno bruto esperado de 97% da aposta antes da conversão em moedas inteiras. As simulações salvas usam um milhão de rodadas por combinação de modo e política. Os resultados medidos variam e não garantem retorno numa sessão.

Saldo e fração ficam no localStorage. Recarregar uma rodada inacabada mantém a aposta descontada e encerra a rodada sem reembolso, crédito ou retomada. Ao voltar, os controles usam aposta 20 e 3 perigos. A demonstração usa moedas sem valor em dinheiro e destina-se a um público 18+.

Perguntas frequentes

A condição dos dois fatores primos se aplica às casas seguras?

Não. Ela se aplica ao produto dos números das casas perigosas da configuração completa sorteada. As casas seguras reveladas filtram quais configurações ainda são compatíveis.

Uma casa com probabilidade 1 aumenta o retorno?

Não. Dividir o valor atual por 1 mantém o mesmo valor. Isso não significa que exista apenas uma casa segura restante; significa que aquela casa é segura em todas as configurações compatíveis.

O limite permite exatamente 1.000 vezes a aposta?

Sim. A escolha é permitida quando o retorno potencial é igual ao limite; só é desativada quando o ultrapassa. A recolha automática segue a regra de ausência de escolhas incertas permitidas.