Oyun Mexanikası və Dəstək
Oyun 4×4 ölçülü lövhədən istifadə edir və 1-dən 16-ya qədər olan çap olunmuş etiketlər sətir əsaslı ardıcıllıqla yerləşdirilib. Hər raunddan əvvəl siz 3, 4 və ya 5 təhlükə seçirsiniz. Dəstək, seçilmiş çap olunmuş etiketlərin hasili dəqiq iki fərqli sadə vuruqçu ehtiva edən tam alt çoxluqların bərabər paylanması ilə təyin olunur.
İlkin göstərilən dəyər tutulmuş mərcin 97%-dir. Hər qeyri-müəyyən uğurlu açma cari brüt dəyəri dəqiq arxa plan təhlükəsiz ehtimalına bölür. Əgər ehtimal 1-dirsə, dəyişməz qalır. Siz ən azı bir təhlükəsiz açmadan sonra toplama edə və ya uyğun hüceyrə ilə davam edə bilərsiniz. Brüt qaytarış mərcin 1000 qatını keçdikdə seçimlər deaktiv olur; bərabərlik icazə verilir. Oyun yalnız uyğun qeyri-müəyyən seçim qalmadıqda avtomatik olaraq bankda saxlanılır.
Gətirilişin Anlaşılması
Demonstrasiya rejiminin nəzəri ümumi qaytarma faizi dəstəklənən dayandırma qaydaları altında mərcin 97%-i təşkil edir. Bu, uzunmüddətli gözləntidir, qazanma ehtimalı və ya zəmanət verilmiş sessiya balansı deyil. Fərdi raundlar sıfır qaytara bilər. Ümumi qaytarma məbləci mərci əhatə edir; bu, xalis mənfəət deyil.
Loxada 3 təhlükəli elementlə 167, 4 təhlükəli elementlə 209 və 5 təhlükəli elementlə 176 icazə verilmiş düzülüş var. Mexaniklər səhifəsi hər bir etibarlı açılmanın dəqiq şərti ehtimalların necə qiymətləndirildiyini izah edir.
Cüzdan və Saxlama
İlkin balans 1000 oyun sikkəsidir. Manual (əl ilə) yalnız gözləmə rejimində bərpa, balans boş olduqda və balans 10-dan aşağı olduqda onu dəqiq 1000-ə bərpa edir. Qərarlaşmış balans, o cümlədən sıfır, yerli olaraq saxlanılır. Tamamlanmamış raund geri qaytarma, ödəniş, davam etdirmə və ya yenidən yükləmə zamanı davam etmə olmadan bitir. Tutulmuş mərc çıxılır.
Yenidən yükləmədən sonra idarəetmə: Default mərc 20-dir və ilk ön təyin (preset) bərpa olunur. Raund zamanı mərc, rejim seçiciləri, doldurma və ikinci raund qərarlaşana qədər kilidlənir. Toplama yuxarıda təsvir olunan Minedə (Mines) qaydalarına uyğun baş verir.
İdarəetmə və Rejimlər
Seçilə bilən mərclər 10, 20, 50 və ya 100 oyun sikkəsidir, default 20-dir. Raund başlamazdan əvvəl 3, 4 və ya 5 təhlükəli element seçirsiniz. Raund aktiv olduğu müddətdə parametrlər, bərpa və başqa raund başlatmaq kilidlənir.
Kimlik və Yaddaş
Bu demo rejimində hesab girişi və ödəniş axını yoxdur. Virtual sikkələrin pul dəyəri yoxdur. Virtual sikkə balansı və fractional ödəniş daşıması brauzerin localStorage-ında saxlanılır. Səhifə Google Fonts üslub vərəqlərini və şrift fayllarını, habelə Statinside sayğacı skriptini (sayğac 44) yükləyir. Bu sorğular adi bağlantı məlumatlarını xidmət təminatçılarına ötürə bilər. Yerli cüzdan yaddaşı və girişin olmaması anonimlik və ya server tərəfindən emalın tam hesabını təmin etmir. Keçici faylların silinməsi həmin yaddaşın harada istifadə edildiyindən asılı olaraq yerli yaddaşda qala bilər.
İstifadəçi kütləsi və məsuliyyət
Bu bələdçi və virtual sikkə demo rejimi 18+ yaş hədəf auditoriyası üçündür. Bu, universal hüquqi yaş həddi və ya tətbiq olunmuş yaş filtri deyil. Məsuliyyətli istifadə səhifələri istənilən fasilələri, şəxsi vaxt/virtual sikkə limitini və yerli kvalifikasiyalı yardım mənbələrini təsvir edə bilər. Bu, interfeysdə olmayan hesab səviyyəli bloklama və ya öz-özünü istisna etmə alətlərinə söz vermir.
Tez-tez verilən suallar
Two Prime Product Mines üçün dəqiq xal qaydası nədir?
Tam təhlükə sxemi, çap etiketinin hasilinin dəqiq iki fərqli sadə vuruğu olan sxemlərdən bərabər paylanma ilə seçilir. Hər təhlükəsiz açma bu sxemləri süzür; cari brüt dəyər həmin hüceyrənin dəqiq şərti təhlükəsizlik ehtimalına bölünür.
Cüzdan vəsaitləri necə bərpa edilir?
Bərpa əl ilə və yalnız passiv rejimdə həyata keçirilir. Passiv rejimdə balans 10-dan az olduqda balansı dəqiq 1000 edir. Bərpa düyməsini basdıqdan sonra balansı 1,000 edir; avtomatik olaraq yenilənmir.
Yekunlaşmamış tur yenilənmə zamanı nə olur?
Tamamlanmayan tur geri qaytarma, ödəniş, davam etdirmə və ya bərpa olmadan başa çatır. Əldə edilmiş mərc çıxarılır. Səviyyəli balans, o cümlədən sıfır, yerli olaraq qalır.